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ビジュアルゲーム理論 新書 – 2019/4/17

3.8 5つ星のうち3.8 23個の評価

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購入オプションとあわせ買い

ゲーム理論は、日常生活からビジネスまで幅広い分野での活用が可能。現在、ゲーム理論は経済学・経営学以外にも応用範囲を広げ、社会学・政治学・法学・生物学などの多くの分野に用いられています。
本書は、「一般の人が、電車の中でも読めて、しかも読み物で終わること無く、ビジネスや日常生活で使えるゲーム理論的技法を身につける」ことを目指した入門書。雑誌の特集競争、ビルの建て替え、投資競争、スポーツ戦略などの具体例も交えて解説するので、学生時代に経済学や数学と接点が無かった文系ビジネスパーソンでも簡単に理解できます。
本書は、定番テキスト『ゼミナールゲーム理論入門』(2008年刊)の著者が、入門の入門として執筆したロングセラーになった『図解雑学ゲーム理論』(ナツメ社、2004年刊)を全面的に改訂してビジュアルシリーズに収めるもの。
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商品の説明

著者について

渡辺 隆裕
首都大学東京都市経済経営学部教授
1964年北海道生まれ、東京工業大学理工学研究科経営工学専攻修士課程修了。東京工業大学社会工学科助手、岩手県立大学総合政策学部助教授を経て現職

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ 日経BPM(日本経済新聞出版本部); New版 (2019/4/17)
  • 発売日 ‏ : ‎ 2019/4/17
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 新書 ‏ : ‎ 184ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4532119391
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4532119393
  • 寸法 ‏ : ‎ 11.6 x 1 x 17.7 cm
  • カスタマーレビュー:
    3.8 5つ星のうち3.8 23個の評価

著者について

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渡辺 隆裕
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上位レビュー、対象国: 日本

2021年11月19日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
数式を使わず、事例と説明、図解でゲーム理論の手ほどきをする。分かりやすい。
 一般的なナッシュ均衡や囚人のジレンマゲーム、チキンゲーム等に加えて、戦略的投票、マッチング、情報の非対称性とゲーム理論などとにかく盛りだくさん。200ページに満たない本としては詰め込み過ぎという感じもするが、ゲーム理論の世界の広がりを垣間見させるにはいいのだろう。
3人のお客様がこれが役に立ったと考えています
レポート
2023年5月11日に日本でレビュー済み
Amazonで購入
息子の授業用に購入しました。
わかりやすかったです